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notes for thinking―考えるための備忘録

#ちょこっと仕事術と「考え方」の考え方

仕事高速化術|How to Work Fast
1)One track mind:人は1分間ほどの思考を1日あたり7万回行っているが、1つのことに集中する。 ... 【もっと読む】

思考高速化術|How to Think Faster
1)「はい、そうですね。加えるなら⋯」と言おう。 2)アゴをリラックスさせる。口から自然と言葉がでるように。 ... 【もっと読む】

すごいファシリテーターの10カ条
1)Unbiased|無偏向(アンバイアスド)Ability to stimulate interaction without bias. バイアスなしにやりとりを活性化させる能力。 ... 【もっと読む】

大人の学習法
以下の手順で、最短最速の学習目標を立てる。1. 学習方法を学習する ... 【もっと読む】

自分なりの思考の集め方|Collecting my thoughts
Idle thoughts たわいもない考え Bottled-up thoughts 押し殺してみた考え ... 【もっと読む】

「ものすごくつまらない初稿に耐えるのは大事なプロセス」
「僕が脚本を書く時、最初に物語の構造を大まかに作ります。 ... 【もっと読む】

違いを見抜けるかい?|Can you spot the difference?
Aspiring writer|大志と意欲に溢れ、野心満々で孤高を目指す書き手(白紙) ... 【もっと読む】

新商品を生むアマゾンの企画法
・「PR/FAQ」と呼ばれる企画書:アマゾンで新たな製品・サービスを提案する際、必ず用いられるツール ... 【もっと読む】

“You do what you have to do”
“You do what you have to do”(ジャック・ウェルチの出張に同行し ... 【もっと読む】

アンケートでの性別回答欄
アンケートでの性別回答欄 ※Google Analyticsに関するアンケートにて ... 【もっと読む】

最終面接で面接社(社長・役員級)が候補者に聞くこと
1. 今後どのようなキャリアを描いていきたいか(最多回答) ... 【もっと読む】

仕事の終わらせかた
Set the bar lower. ハードルを下げておこう。 Simplify your task. 単純な作業だけにしておこう。 ... 【もっと読む】

直感は論理を越えるのか
私は優れた直感とは「経験の蓄積による無意識下での論理的帰結」だと定義しています ... 【もっと読む】

論理的な文章は「三段論法」が基本
結論を補強する論拠がなければ、論拠が事実だとしても、命題を説明するには不十分 ... 【もっと読む】

ガラスの地下室|中高年男性の過酷な現実
ワレン・ファレル(アメリカ、1993の著書にて)「男性は家庭における経済的責任を負うがゆえに ... 【もっと読む】

「実験成功=仮説が支持された」と考える
典型的な科学実験では、実験の前に「仮説」を立てる。検証するための実験を立てる ... 【もっと読む】

絶対に値上げをしないサイゼリヤ
「絶対に値上げをしない」と断言するサイゼリヤの創業者 ... 【もっと読む】

The Great Reshuffle
「いまは『大退職時代(The Great Resignation)』というよりも、『大再編成時代(The Great Reshuffle)』だ」 ... 【もっと読む】

国の正当性を為政者は気にする
どの国のリーダーも国の成り立ちと正当性を大変気にします。 ... 【もっと読む】

おとな英語
ご着席ください Have a seat. もう一度言っていただけますか Sorry?  ... 【もっと読む】

後に何も残らない物語は作りたくない
例えば短くするにしても、ただ切るんじゃなくて切りながら直してくわけです ... 【もっと読む】

物語は目的と障害が明快だから惹きつけられる
一般的に、物語を見ていていちばんストレスを感じるのは、何に期待していいのかわからないとき ... 【もっと読む】

分析とは、情報量を軽減させる営み。(​物語構造分析の理論と実践)​
象徴や隠喩によって示される意味を「自明な意味」という ... 【もっと読む】

面接での突っ込んだ質問には
面接での突っ込んだ質問には、「やりたいことがそれだけ多く、実際にやってみて得られるものはたくさんある ... 【もっと読む】

ガイアの夜明けは「読まれる文章」と全く同じ作りになっている
「フック」とか「取っ掛かり」と言ったりもするが、ガイアの夜明けと同様に読者に興味を持ってもらうきっかけを ... 【もっと読む】

簡潔なアウトプット
簡潔なアウトプットは、相手に対するマナー。アウトプットは「型」を使うとシンプルなストーリーになる。 ... 【もっと読む】

未生の命へ利益を渡せるか?
国を継続していくことは「生まれた後の命と生まれる前の命をバランスし続けること」と言い換えられる ... 【もっと読む】

エグゼクティブが使うビジネス英語
You’ve made a small mistake with these numbers.「ここの数字、ちょっと間違えていますよ」 ... 【もっと読む】

幸福の増税論
すべての人びとが必要とする/必要としうる可能性があるのであれば、それらのサービスはすべての人に提供されてよいはずである。 ... 【もっと読む】

人間関係における利益を守る
わたしがもっと気にかけているのは、人間関係における利益を守ることです。それは、 ... 【もっと読む】

(悩み)=(理想)―(現実)
『あらゆる悩みを自分で解決! 因数分解思考』が提示する方法。(悩み)=(理想)―(現実) ... 【もっと読む】

ビルドゥン・ローズ
人間の内的な世界と社会の外的世界を結ぶための社会教育モデル。21世紀に社会や組織、人が生産・技術・科学・美学・物語・倫理・力の7つの要素が ... 【もっと読む】

対比的に扱われる2つの関係
長調(major)=協和(consonance)的性質、「明るい」(light)、「楽しい」(happy ... 【もっと読む】

人間が数学の力を維持するには
1)自分の頭を使った計算 ・必ずしも暗算は必要ではなく、紙とペンを使って手で計算する ... 【もっと読む】

最終面接の前に準備すべきこと
(1)会社の歴史・理念などを確認する|会社の歴史・理念などを改めて確認しておくことで、ご自身が共感しているポイントを整理できます ... 【もっと読む】

面接での突っ込んだ質問には
やりたいことがそれだけ多く、実際にやってみて得られるものはたくさんあるからです。 ... 【もっと読む】

腐ったリンゴの実験
チームに悪影響を与える典型的な3タイプによる差を調査。①性格が悪く攻撃的で反抗的な態度を取る人  ②労力を出し惜しむなまけ者 ... 【もっと読む】

科学者が一般人に教える「どのように科学論文は読むべきなのか」の11手順
・科学のニュースを正しく理解するためには、ソースとなった論文を読むことが最良の方法 ... 【もっと読む】

ゲームが面白くならない理由は「コンテキスト」「コンフリクト」「コントラスト」の不整合
意味のある遊び(ゲーム)とは=遊びの土壌を作る→プレイヤーに評価を与える→プレイヤーに体験を与える ... 【もっと読む】

何でも話してもらえる人に共通する聞き方=受容・共感・自己一致
①受容:相手の価値観や考え方を無条件に受け入れること。 ②共感:相手の感情を想像して理解すること ... 【もっと読む】

連想マシンにならないために
テクノロジーの進歩が著しく、政治的な状況もどんどん変わる現代において、即断即決は ... 【もっと読む】

人脈づくりはどう進めるべきか
ネットワーキング・レベルの高い人は、ある日突然にネットワークを広げたのではなく、失敗を経験しながら現在のレベルに到達 ... 【もっと読む】

United States Web Design System(USWDS)
アメリカ政府のウェブサイトに共通のUIを提供し、ビジュアルデザインに統一感をもたらすことを目的としたツール ... 【もっと読む】

「競合はいません」。これを口にされたら、まず投資しない
この世の中にまったく新しいサービスはない。何かの代替品だからこそ流行る。何のサービスも代替しないものには、 ... 【もっと読む】

倫理的な正しさと実利的正しさ
物事には大きく分けて倫理的な正しさと実利的正しさというものがあり、これらを混同してしまうと議論は噛みあいません ... 【もっと読む】

何を手がかりに理解するか
「見出しやストーリーで理解する」のではなく、 ... 【もっと読む】

ナットグラフ  
​​nut graph ブランド、ブログ、マーケティングの鍵を握るのはPersonal mattersである ... 【もっと読む】

全ての顧客の声ではなく「リピート顧客の声」を聞く
ワークマン「アンバサダーが開発した4900円の商品の方が、ワークマンらしいのかもしれません ... 【もっと読む】

Qストーミング
ブレインストーミングの欠陥を埋めることができるのが、Qストーミング ... 【もっと読む】

テクノロジーは人間が作り出したもの
テクノロジーは人間が作り出したもの。陳腐化という概念自体が間違っている。テクノロジーは ... 【もっと読む】

トンネリング
「一つの物事に集中している」=「裏を返せば他のことに注意散漫になっていることを意味している ... 【もっと読む】

「頭がいい人」の7つの特徴
①:好奇心旺盛 ②:相手が最も理解しやすい言葉を選択する ③:情報を鵜呑みにしない ... 【もっと読む】

頭がいい人に見られるコミュニケーションの特徴
①:他の人の意見を受け入れる=柔軟性 ②:難しいことをわかりやすく伝える=相手の理解レベルに合わせる ... 【もっと読む】

古い技術の消滅はめったにない
古い技術が完全に消滅する、ということは実はめったにありません。昔からあるテクノロジーのほうが優れている点もある ... 【もっと読む】

別解力
他人がやらないやり方は、3つの力を組み合わせて発揮する力。A 自分らしいやり方 ...

人生の目的を見出すには
「人生の目的を見出すには、自分がすでに知っている、喜びに感じることの共通点を探し ... 【もっと読む】

フレックスワークの研究の2つの仮説
下の第1仮説のほうがはるかに有力らしい。1. 週末や休日に働かなければならない ... 【もっと読む】

起業家のようなシンプルライフを実現するには
Let of of the past|過ぎたことは忘れる Consume less|浪費しない ... 【もっと読む】

遊びとは何か
遊びとは何かを考えると ・自由であること ... 【もっと読む】

アリストテレスが開発した「6つのW」
これを使うと、何を、なぜしたいのかがクリアになる。①Who(自分は誰か) ... 【もっと読む】

問いがすべて
Word開発者リチャード・ブロディ。問1 「子どものときに楽しくて仕方なかった遊びは?」 ... 【もっと読む】